|
|
ENTRANDO NO JOGO
Será necessário uma conta Aeria Games para acessar o jogo. Se você ainda não registrou a sua conta gratuíta no website da Aeria Games, você pode fazê-lo a qualquer momento aqui. Lembre-se, as senhas das contas podem ter letras maiúsculas e minúsculas! Grand Fantasia também dispõe de um Teclado Virtual para garantir mais segurança ao entrar. Ao clicar na caixa de verificação o teclado será ativado, assim, o nome do usuário e a informação para entrar poderão ser inseridos com o mouse.
Criando o Personagem
Ao criar um personagem, você poderá visualizar como as diferentes classes se parecem (lado direito da tela). Todos começam como iniciantes e seguem sua caminhada até a classe final no nível 5.
Caracterizando seu Personagem
Caracterizando seu Personagem
- Há uma grande variedade de opções quando você vai criar o seu personagem. Enquanto você altera diferentes aspectos da aparência de seu personagem, eles são exibidos no centro da tela. Também existe o botão variar, que irá fazer um personagem completamente aleatório com o sexo escolhido.
- Há duas setas no fundo da tela para rotação do personagem. Isto permite que você visualize seu personagem de todos os ângulos antes de começar a jogar! Você também pode dar um clique com o botão esquerdo e arrastar o mouse para visualizar com a câmera em rotação.
- Nesta tela você também pode personalizar seu companheiro Sprite (veja a página Sprites para mais informações sobre seu companheiro). Alterando o título irá alterar as habilidades de coleta e confecção que eles terão, você também pode alterar a cor, olhos e aparência básica.
Cidades
Ao entrar no Mundo de Saphael os novos jogadores serão levados para Ilha Siwa. Esta Ilha é repleta de tarefas que guiam novos jogadores ao mecanismo do jogo. Depois de alcançar os objetivos na Ilha, é dada a escolha aos novos jogadores de viajar para uma das três cidades Capitais. Ao escolher uma cidade, tenha em mente que não há nenhuma diferença além da Reputação!
|
|
Menu do jogo
1 Retrato do Personagem
Exibe o retrato do personagem, level e classe. 2 Status do Personagem Exibe o nome do personagem, vitalidade, mana e pontos de Carga. 3 Exibição em Jogo do Personagem Informação exibida acima do personagem: Guilda, Título, Nome e Vitalidade (todos os jogadores podem ver Guilda, Título e Nome). 4 Mini Mapa O mini mapa mostra NPC's que estão próximos a você e o nome do mapa atual. Ao interagir com o mini mapa, você vai encontrar o botão Campo de Batalha, um atalho para o Quadro de Recados, um ícone de notificação de Email e um atalho para o Mapa do Mundo. As coordenadas dos jogadores em tempo real são exibidas abaixo do mini mapa. 5 Interação de Bate-Papo Você pode acessar canais de bate-papo diferentes ao passar o mouse sobre o painel de bate-papo, ou usando os atalhos de teclado (listados abaixo).Personalizando Filtros de Bate-Papo: Passe o mouse sobre os botões de Bate-Papo. Clique com o botão direito para alterar o nome do botão e escolher o tipo de bate-papo que aparecerá. |
6 Barra de Atalho e Barra de Exp:
A barra de experiência está localizada acima da barra de atalhos. Ao ganhar experiência, você verá a barra de experiência superior mostrando o seu total. Quando ela enche, você ganha uma das seções na barra inferior. Quando a barra inferior chegar a 100%, você sobe de nível! A barra de Atalhos (logo abaixo) é onde habilidades, poções e outras ações podem ser armazenadas para uso rápido. Você também pode passar por diferentes barras com as setas à esquerda da barra. 7 Barras de Atalho Auxiliares Habilidades , ações, e consumíveis também podem ser inseridas nos atalhos auxiliares. Isto pode ser ativado usando Ctrl ou Alt em conjução do número relativo. 8 Mini-Menu RápidoPersonagem: Traz a janela do personagem (itens equipados, status, etc)Bolsa: Abre o inventório do personagem (mais informações aqui).Skills: Mostra os skills, ataques, etc (mais informações aqui).Livro Registro de Aventuras: Mostra tarefas, reputação, conquistas e I-book.Guilda: Abre interação com guilda.Social: Abre lista de amigos, interação LFG e interação de relacionamento. 9 Atalhos de Sprite Botão Direito no Sprite Gem tanto para invocar o Sprite ou abrir sua interação. |
Controle de mouse
Ícones do Mouse
Quando você passa o mouse sobre alguma coisa no jogo que você pode
interagir, o cursor do mouse irá mudar para um ícone representando que
tipo ação você pode tomar.
O mouse pode ser usado para um grande número de interações.
Legenda do Mapa
Ao visualizar o mapa, locais importantes são indicados com símbolos. Alguns deles também aparecem no mini mapa.
Classes
Novato
Novato
Ao entrar no mundo de Grand Fantasia, você inicia sua jornada como um
novato na Ilha Siwa. É onde você começa seu treinamento como um
Mensageiro de Sprite! Embora esta ilha paradisíaca parece ser o lugar
perfeito para aprender o básico, eventualmente você irá passar para
coisas maiores e classes mais avançadas.
Tarefas: Sua jornada continua através das tarefas da Ilha Siwa. Os NPC's amigáveis exibirão um livro acima de suas cabeças (e no mini mapa e mapa) quando eles tiverem uma tarefa esperando por você, e quando você tiver completado a tarefa eles exibirão um ícone de recompensa.
Os novatos avançarão para primeira classe subdividida no level 5. Uma vez que você passar da ilha, você também pode desenvolver sua classe nos levels 15 e 30.
Importante! Você precisa escolher uma classe nos levels de avanço para poder ganhar experiência ao passar o level! Veja o Mestre da Classe em qualquer cidade para saber detalhes de como avançar.
Tarefas: Sua jornada continua através das tarefas da Ilha Siwa. Os NPC's amigáveis exibirão um livro acima de suas cabeças (e no mini mapa e mapa) quando eles tiverem uma tarefa esperando por você, e quando você tiver completado a tarefa eles exibirão um ícone de recompensa.
Os novatos avançarão para primeira classe subdividida no level 5. Uma vez que você passar da ilha, você também pode desenvolver sua classe nos levels 15 e 30.
Importante! Você precisa escolher uma classe nos levels de avanço para poder ganhar experiência ao passar o level! Veja o Mestre da Classe em qualquer cidade para saber detalhes de como avançar.
Caçador
CaçadorCidade: Jale
Caçadores são mestres em ataques a distância, podem usar espadas, arcos e pistolas.
Nivel 15: ArqueiroVeja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Stan (Jale 120, 150)
Nivel 30: Ranger ou AssassinoEscolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Guardas: Maior poder de ataque a distância.
Assassinos: Força brutal de combate corpo a corpo.
Nível 65Veja o Mestre da Classe para avançar.
Franco Atirador evolução de Ranger
Sicário Sombrio evolução de Assassino
Combatente
LutadorCidade: Kaslow
Combatentes são conhecidos pela sua força e poder, e estão aptos a usar uma grande variedade de armas de combate.
Nível 15: GuerreiroVeja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Tenente Real Jessica (Kaslow 65, 250)
Nível 30: Berserker ou PaladinoEscolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Paladinos: Cura e Defesa.
Berserkers: Habilidades de Luta Letais.
Nível 65Veja o Mestre da Classe para avançar.
Templário evolução de Paladino
Titã evolução de Berserker
Combatentes são conhecidos pela sua força e poder, e estão aptos a usar uma grande variedade de armas de combate.
Nível 15: GuerreiroVeja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Tenente Real Jessica (Kaslow 65, 250)
Nível 30: Berserker ou PaladinoEscolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Paladinos: Cura e Defesa.
Berserkers: Habilidades de Luta Letais.
Nível 65Veja o Mestre da Classe para avançar.
Templário evolução de Paladino
Titã evolução de Berserker
Acólito
AcólitoCidade: Ilya
Acólitos são curadores poderosos, são capazes de restaurar jogadores da beira da morte e também da própria morte.
Nivel 15: SacerdoteVeja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Profeta Anciã Maria (Ilya 295, 275)
Nivel 30: Clérigo ou SábioEscolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Clérigo: Curador de Primeira.
Sábio: Transforma em Bestas para Bônus.
Nível 65Veja o Mestre da Classe para avançar.
Profeta evolução de Clérigo
Místico evolução de Sábio
Acólitos são curadores poderosos, são capazes de restaurar jogadores da beira da morte e também da própria morte.
Nivel 15: SacerdoteVeja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Profeta Anciã Maria (Ilya 295, 275)
Nivel 30: Clérigo ou SábioEscolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Clérigo: Curador de Primeira.
Sábio: Transforma em Bestas para Bônus.
Nível 65Veja o Mestre da Classe para avançar.
Profeta evolução de Clérigo
Místico evolução de Sábio
Feiticeiro
BruxoCidade: Ilya
Feiticeiros são misteriosos, exercendo os poderes da magia com controle e dedicação.
Nivel 15: MagoVeja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Dean Edward (Ilya 160, 200)
Nivel 30: Feiticeiro ou NecromanteEscolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Feiticeiro: Magia Elemental Poderosa.
Necromante: Invoca os Mortos e Magia.
Nível 65Veja o Mestre da Classe para avançar.
Arquimago evolução de Feiticeiro
Demonólogo evolução de Necromante
Feiticeiros são misteriosos, exercendo os poderes da magia com controle e dedicação.
Nivel 15: MagoVeja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Dean Edward (Ilya 160, 200)
Nivel 30: Feiticeiro ou NecromanteEscolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Feiticeiro: Magia Elemental Poderosa.
Necromante: Invoca os Mortos e Magia.
Nível 65Veja o Mestre da Classe para avançar.
Arquimago evolução de Feiticeiro
Demonólogo evolução de Necromante
Evolução
Sprites tem três estágios diferentes de evolução.
Estágio 1: Cabeça de Gota! Seu Sprite Guardião começará como uma pequena gotinha que adora girar ao seu redor Estágio 2: Sprites ganham um corpo neste estágio. (Level 21 do personagem) Estágio 3: Sprites criam asas! (Level 51 do personagem) Quando a barra de experiência do Sprite estiver cheia, você pode falar com o sprite NPC em Ilya para inciar o processo de evolução! |
Interação com o Sprite
É na interface do sprite onde ocorrerá maior interação entre você e seu sprite.
Página Um Página um representa a casa virtual de seu sprite, completa com trajes e móveis equipados na página dois. Humor O humor do Sprite será exibido na parte superior direita da página de interação do sprite. Se o sprite estiver feliz ou maravilhado, ele pode ser invocado para ficar ao lado do jogador! Sprites invocados adoram ajudar, e cuidadosamente pegar tesouros dos monstros mortos. Se o sprite estiver triste, tente animá-lo, aperte o botão Chat e converse com ele. Ocupado/Ausente Sprites podem executar apenas uma tarefa de cada vez (veja Coletar/Fabricar para mais informações sobre tarefas). Quando eles estiverem fabricando, eles trabalham em sua Mesa de trabalho. Quando ocupados, eles colocarão um aviso na interação como lembrete. Status do Sprite
|
|
Sprites Selvagens
Sprites Selvagens
Em todo tipo de família de sprite, tem um sprite corrupto.
O Retorno à Natureza
O equilíbrio da natureza está se recuperando lentamente, conforme os Mensageiros dos Sprites cuidadosamente cultivam suas ligações com Sprites Selvagens. A escuridão está lentamente sendo empurrada para trás com cada Sprite que é devolvido à natureza. Sprites Selvagens são devolvidos à natureza no Altar do Rei Sprite. No entanto, jogadores podem construir sua reputação com o Rei Sprite e comprar itens fantásticos de Reputação!
O equilíbrio da natureza está se recuperando lentamente, conforme os Mensageiros dos Sprites cuidadosamente cultivam suas ligações com Sprites Selvagens. A escuridão está lentamente sendo empurrada para trás com cada Sprite que é devolvido à natureza. Sprites Selvagens são devolvidos à natureza no Altar do Rei Sprite. No entanto, jogadores podem construir sua reputação com o Rei Sprite e comprar itens fantásticos de Reputação!
Fazendo Amigos
Em sua jornada no Grand Fantasia, você pode acompanhar seus amigos através da Lista de Amigos.
Adicionando Amigos Há três maneiras de adicionar alguém em sua lista de amigos. Se você gostou de jogar com alguém, adicione esse jogador para que possam jogar no futuro!
Removendo e Bloqueando Os mesmos métodos para adicionar amigos podem ser usados para removê-los de sua lista de amigos, ou até mesmo bloqueá-los. Você pode clicar com o botão direito em sua lista também.
Adicionando Amigos Há três maneiras de adicionar alguém em sua lista de amigos. Se você gostou de jogar com alguém, adicione esse jogador para que possam jogar no futuro!
- Método 1: Selecione a pessoa que você deseja adicionar, depois clique com o botão direito do mouse na foto do perfil (Na parte central superior da tela). Selecione Adicionar no menu.
- Método 2: Se a pessoa que você quer adicionar está no bate-papo, clique com o botão direito do mouse no nome na janela do bate-papo. Selecione Adicionar no menu.
- Método 3: Abra a Janela Social para visualizar sua Lista de Amigos (aperte "O" no teclado, ou clique no ícone mini-menu).Clique no botão Adicionar e digite o nome do jogador. Pressione OK para adicionar.
Removendo e Bloqueando Os mesmos métodos para adicionar amigos podem ser usados para removê-los de sua lista de amigos, ou até mesmo bloqueá-los. Você pode clicar com o botão direito em sua lista também.
Facções e Gildas
As vezes não é sábio passar por Dungeons sozinho...
Interagir com outros jogadores é fácil! Ingresse em facções para
compartilhar tarefas, passar por Dungeons ou derrotar chefes. Junte-se a
uma Guilda para ganhar bônus extra, entrar em bate-papo de Guilda e
muito mais!
As vezes não é sábio passar por Dungeons sozinho... Buscar Facção LF2M, dps/heals then g2g, pst
Para entrar no canal de bate-papo BPG (busca por grupo), digite Ctrl+L. Isto permite que você busque outros jogadores que também estão à procura de uma facção. Também, na Janela Social tem um botão "Buscar" que permitirá jogadores buscarem por outros de um nível ou classe específica!
Se você não deseja receber convites, você pode alterar suas opções no Sistema de Menu (Esc).
As vezes não é sábio passar por Dungeons sozinho... Buscar Facção LF2M, dps/heals then g2g, pst
Para entrar no canal de bate-papo BPG (busca por grupo), digite Ctrl+L. Isto permite que você busque outros jogadores que também estão à procura de uma facção. Também, na Janela Social tem um botão "Buscar" que permitirá jogadores buscarem por outros de um nível ou classe específica!
Se você não deseja receber convites, você pode alterar suas opções no Sistema de Menu (Esc).
Gilda
Estar em uma Guilda significa ter grandes benefícios e mais facilidade em manter contato com um grupo grande de amigos!
Criar sua própria guilda é algo a ser celebrado! Criando uma Guilda Para criar uma guilda, os jogadores devem atender as seguintes exigências:
Criar sua própria guilda é algo a ser celebrado! Criando uma Guilda Para criar uma guilda, os jogadores devem atender as seguintes exigências:
- Personagem deve ter level 16 ou +
- Não pode pertencer a nenhuma guilda
- Custará 3 Ouros
Habilidade da Gilda
À medida que a guilda sobe de level, é possível ter mais membros!
Suba de level em sua guilda com as tarefas de guilda disponíveis na Guilda Oficial. A Guilda oferece um grande número de benefícios, e certa importância dependendo do level da mesma. À medida que o level da guilda sobe, o número de classes personalizadas e o número máximo de membros também sobe. Suba de level em sua guilda com as tarefas de guilda disponíveis na Guilda Oficial. |
.
.
|
Características da Guilda
Classe Personalizáveis
Cada guilda tem classes (até 5 no level 4) que podem ser dadas nomes personalizados. Para alterar o nome das classes padrão, clique no botão Social no Menu da Guilda, e depois no botão Editar na seção Classes do Grêmio.
Alteração nos Poderes da Guilda
O Líder da Guilda pode configurar níveis de poder para cada classe na guilda, mas alguns poderes são exclusivamente do Líder (taxa de imposto, banimento de guilda, etc).
Bate-Papo da Guilda
Membros da Guilda podem acessar todos os canais de Bate-Papo da Guilda em questão. Isto ajuda jogadores a manter contato em todas as zonas!
Quadro de Mensagens da Guilda
No nível 4, as guildas adquirem acesso ao Quadro de Mensagens da Guilda. O Líder da Guilda pode estabelecer permissões de postagem de Mensagem através das classes da guilda.
Classe Personalizáveis
Cada guilda tem classes (até 5 no level 4) que podem ser dadas nomes personalizados. Para alterar o nome das classes padrão, clique no botão Social no Menu da Guilda, e depois no botão Editar na seção Classes do Grêmio.
Alteração nos Poderes da Guilda
O Líder da Guilda pode configurar níveis de poder para cada classe na guilda, mas alguns poderes são exclusivamente do Líder (taxa de imposto, banimento de guilda, etc).
Bate-Papo da Guilda
Membros da Guilda podem acessar todos os canais de Bate-Papo da Guilda em questão. Isto ajuda jogadores a manter contato em todas as zonas!
Quadro de Mensagens da Guilda
No nível 4, as guildas adquirem acesso ao Quadro de Mensagens da Guilda. O Líder da Guilda pode estabelecer permissões de postagem de Mensagem através das classes da guilda.
Sistemas de Mensagens
Caixas de Mensagens estão localizadas em todo o mundo de Saphael para
ajudar os jogadores a manter contato! Elas podem ser usadas para enviar
textos, itens e até moedas de ouro!
Mensagem de Texto Mensagens de texto serão apagadas após de 15 dias. Itens e/ou Dinheiro Mensagens com itens e/ou dinheiro, perdem a validade em 3 dias, e os conteúdos serão retornados ao remetente. Retornadas ao Remetente Mensagens que são retornadas ao remetente serão apagadas depois de 10 dias, incluindo itens/dinheiro. |
Aprendendo Skill
Treinadores de Skills
Skills podem ser aprendidos com os treinadores de Skills. Quando
jogadores alcaçam level 5 na Ilha Siwa e escolhem sua primeira classe
subdividida, eles podem aprender Skills de sua classe com o NPC Muha.
Lembre-se!
Você pode aprender skills novos quando sua classe avançar nos levels 5, 15 e 30!
Treinadores de Skills nas Capitais Treinadores de Skills podem ser identifcados no mapa e mini mapa como livros abertos. Classes podem aprender Skills em qualquer Capital.
Lembre-se que Skills podem custar caro! Treinadores de Skills cobram pelos ensinamentos, e skills de level alto custam ainda mais. Escolha os skills sabiamente e certifique-se que você tem ouro suficiente nos levels de avanço de classe para obter seus novos skills.
O Líder do Time Guardião Muha, um professor muito rígida e bastante alto também!
Lembre-se!
Você pode aprender skills novos quando sua classe avançar nos levels 5, 15 e 30!
Treinadores de Skills nas Capitais Treinadores de Skills podem ser identifcados no mapa e mini mapa como livros abertos. Classes podem aprender Skills em qualquer Capital.
Lembre-se que Skills podem custar caro! Treinadores de Skills cobram pelos ensinamentos, e skills de level alto custam ainda mais. Escolha os skills sabiamente e certifique-se que você tem ouro suficiente nos levels de avanço de classe para obter seus novos skills.
O Líder do Time Guardião Muha, um professor muito rígida e bastante alto também!
Atribuindo Skills
Atalho (mostrado ao lado)
Para acessar a janela de Skills, aperte K no teclado. Então você pode clicar no skill e movê-lo para a barra de atalhos. Quando você apertar o número associado, você executará o skill.Há 10 barras de atalho. Circule por elas utilizando tanto as setas quanto pressionando Shift + Número da PáginaNota: Consumíveis, montarias e outros itens/ações também podem ser atribuídos aos atalhos.
Alternar Barras de AtalhoNo Menu do Sistema, você pode ativar/desativar barras de atalho adicionais na interação. Isto pode ser ativado pressionando Alt + Número e Ctrl + Número.
Para acessar a janela de Skills, aperte K no teclado. Então você pode clicar no skill e movê-lo para a barra de atalhos. Quando você apertar o número associado, você executará o skill.Há 10 barras de atalho. Circule por elas utilizando tanto as setas quanto pressionando Shift + Número da PáginaNota: Consumíveis, montarias e outros itens/ações também podem ser atribuídos aos atalhos.
Alternar Barras de AtalhoNo Menu do Sistema, você pode ativar/desativar barras de atalho adicionais na interação. Isto pode ser ativado pressionando Alt + Número e Ctrl + Número.
Emoções! Emotions
Grand Fantasia oferece inúmeros emoticons para ajudar os personagens
a expressar seus sentimentos. Emoticons podem ser encontrados na Janela
de Skills (K) e podem ser atribuídos como atalhos.